MELTANT-α — японское слово в создании аватара (+видео)

Японская компания MELTIN представила миру свое творение — MELTANT-α. Это робот-аватар, в основу которого заложен уникальный алгоритм обработки биологического сигнала, который позволяет проводить высокоточные анализы движений человека в реальном времени.

Помимо возможности точно различать открытую руку и сжатый кулак, алгоритм также может обрабатывать движения пальцами и сгибать запястье — в общей сложности он может обрабатывать 12 типов сложных движений. Кроме того, он может различать смежные мышечные движения, а также сложные движения, такие как сгибание мизинца при скручивании запястья. Все это позволяет интуитивно контролировать аватара без специального обучения.

MELTANT-α — концептуальная модель, которая синхронизируется с оператором для создания движений, максимально приближенных к нашим собственным движениям руками, добавляя гибкость, скорость, мощность и точность. Эта технология может быть автаром для использования в любой точке мира.

Судя по информации на сайте, отклик робота на действия оператора составляет всего лишь 0,02 секунды. Этого достаточно, чтобы обеспечить синхронность даже самым быстрым движениям человеческой руки.

Приводные механизмы MELTANT-α напрямую копируют механизмы человеческой руки. Это позволяет осуществлять такие движения, как встряхивание наполненной бутылки объемом 0,5 л одной рукой или удержание объекта весом 4 кг и более. Эта технология может развиваться в соответствии с функциями двигателей. И при всем этом робот не лишен грации: алгоритмы управления позволяют удерживать яйцо, не разбивая его, а также допускают такие же тонкие движения, какие необходимы при сборе цветочных лепестков.

Разработчики заявляют, что оптимизируя алгоритмы для передачи информации, им удалось переместить роботизированную руку, которая была частью аватара в Абу-Даби, из Бостона при маршрутизации данных через серверы, расположенные в Японии, без какого-либо дискомфорта для оператора, связанного с задержкой. А суммарное расстояние этой операции порядка 18,900 километров — еще 20 раз по столько, и аватаром можно будет управлять на луне, сидя в лаборатории.

Пока нет заявлений на счет того, собираются ли разработчики участвовать в ANA Avatar XPRIZE, но будем надеяться что да, ведь это уже довольно сильный участник.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *